【混乱吞噬:若场上存在一个被彻底混乱影响的单位,那么它将永久被混乱控制】
【学习进化:混乱会随着战斗的逐步升级改变自身的基础卡组,同时混乱也会随着战斗的进行变得越来越完善】
【混乱侵蚀:距离混乱越近受到的注视效果越强,一旦进入遗物状态在当前区域内将无法恢复,自身的控制权也将直接被混乱夺取】
光从这一点上来看,这面前的家伙似乎没有想象中的那么恐怖。
只不过姜智很清楚面前的混乱,他所能召唤出来的触手以及自身不断会变化的混乱属性绝对是接近无解的存在。
当初在特殊区域中打的都这么费劲,更别提现在了。
面前的神不存在沟通的能力,也自然省去了开场废话的时。
所有人自然而然的进入了战斗状态,小修女出现在了姜智的身边,在见到了面前的混乱之后,她先是缩了缩脖子,然后静静的跑到了姜智的背后。
姜智摸了摸小修女的脑袋:“乖,阿依莎这一次的战斗打完以后,所有的噩梦都会结束的。”
在他的身边卡佩和维斯特也进入了战斗状态。
破晓之光的效果开始压制周围的混乱特性,另外一边维斯特也渐渐的展露出了自己的战斗卡组。
然而在维斯特的手中,第一张打出的就是一张负面效果的卡牌。
【时间的旅行者:SSS,耗能0,能力卡,先动,这张卡牌的发动无法被阻止,卡牌发动后旅法师?维斯特彻底失去自身所有的能量值,作为代价,维斯特可以支付自身的生命值激活卡牌,每个回合维斯特最多只能主动激活五张卡牌,当前生命值与能量的比例为100:1】
一个不知道是好还是坏的卡牌选项,说他好的话,他打破了能量存在的限制。
但他也同样为出卡上限添加了额外的限制,就像是一柄双刃剑一样,如果操作不得当的话在伤人的同时还会伤到自己。
而且使用了这张卡牌如果没有恢复能力的话,那也就默认了,自己最多只能在一次战斗中打出160多张卡牌。
对于绝大部分卡组而言这是一个适中的量,对于某些特殊的卡组而言,这可能就只是一两个回合的过场动作罢了。
随着这张卡牌的主动激活,维斯特也打出了自己的第一张卡牌。
【无穷命途:SS,耗能1,维斯特进行一场旅途发现一个全新的自己,并将自己生的卡组风格切换】