花里胡哨的一张卡牌,给姜智一种华而不实的感觉,就现在来看,对面绝对有什么奇奇怪怪的联动。
否则的话,以他的战斗力强度遇上那些八人的小队,会被高频次的攻击直接活活淹死,又或者被那些专攻负面状态的小型队伍强行点杀。
看了一眼边上佛系状态的小安东尼奥斯,姜智无奈的叹了口气,那这一次真得亲自出马了。
这片特殊区域内能量的存在并没有真正意义上的上限,同时他们也不会随着回合的结束而清零。
这算是一种对于卡牌使用次数的强度补正,真真正限制卡牌的并不仅仅只有能量,还有每张卡牌最多可以使用的次数上限。
而像是姜智和小安东尼奥斯这种,只要能量管够,就保证把所有输出全都灌出去的终究是少数。
队伍当中没有了能够帮姜智二次调和的秦亚辉,这种情况下,如果姜智想要使用第三阶段下的元素能量。
那就必须在新的回合到来之后,用新拿到的元素和之前囤积的,二阶段元素能量进行融合。
这也是姜智接下来要做的主要事情,对面已经给自己上演了一套完整的花火,也是时候让他来表演了。
就在刚刚他好像发现了对面一个明显的弱点,有的时候把概率算的太明白了也不是一件好事。
特别是在面对自己这种拥有多种多样的进攻手段敌人的时候。
元素当着自己的面一个接一个的融合,姜智剔除了其中以伤害为主的元素,转而开始挑选其中那些以负面状态为主的元素类型。
对面在概率上的闪躲,闪躲的仅仅只是伤害,他无法闪避来自负面状态给他带来的压迫。
看着对面弓箭上膛不忧不急的样子,姜智直接一个箭步手上,覆盖着大量的风能量,向着它的方向冲了过去。
风元素的力量刮动在岩浆之上,焚风。
【焚风法球:造成40点伤害,为敌人添加20层随机火焰负面效果,并使敌人获得焚风效果,受到的所有负面状态额外提升20%的效果】