第185章 四类经典科幻宇宙作舰队战争体系(2)

这同样是一个较为现代,将战争视为一道冰冷数学题的流派。

和浪漫的BB党与自由的CV党不同,DD党的一切都服务于数据和效率。

舰队里没有数十公里长的巨舰,也没有万众瞩目的英雄。

只有将近防炮和导弹发射架拉满的驱逐舰与武库舰。

两军相遇,立刻保持在一个固定的距离上盘旋转圈,前排的护卫舰负责拦截来袭的导弹,后排的武库舰则疯狂地将自己的弹药库倾泻一空,进行一场惨烈无比的排队枪毙。

面对那如同无穷无尽的导弹雨,你不躲我不避,生死全看双方火力投射与拦截效率的概率计算。

一场战斗可能会因为某一方的火力密度过高而瞬间结束,也可能因为双方的拦截能力都太过顶尖而持续数月之久。

最终演变成一场需要补给舰不断穿梭于后方与前线,运送弹药和能源的太空堑壕战。

在数十个这样同时进行的“角斗场”上,指挥官的核心任务便是利用情报和舰队的机动力,巧妙地调动部队,在局部战场创造出多打少的数量优势,以极其漂亮的战损比逐个击破敌人,最终让对方彻底丧失继续战争的能力。

这是一种没有个人情感,只有冰冷计算和后勤对决的战争,是战略家的棋盘。

最后是SS党,SS即“潜艇”。

SS党的核心在于“不战而屈人之兵”,是黑暗森林法则的具象化,是的矛大于盾时才会产生的终极威慑。

他们的星舰永远隐藏在远离恒星和行星的深空之中,几乎无法被任何常规手段所发现。

一个庞大的星际帝国到底拥有多少这样隐藏的舰队,连他们自己人都未必清楚。

这些游弋于黑暗中的舰队就是国家暴力机关的无形肢体,是“隐形守护神”更是“恐惧的散播者”。

它们平时沉默不语,但会时不时地对着某些热点星区丢几发反物质导弹来炫耀武力,提醒所有人它们的存在。

当两个这样的帝国决心要彻底解决对方时,战争的核心便不再是舰队本身,而是一场激烈到极致的全面情报战。